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DFL模型怎样转成ICE模型

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符石

金丹师

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发表于 2026-5-7 13:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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20符石
DFL模型怎样转成ICE模型

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渡劫丹师

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发表于 2026-5-8 00:09:41 | 显示全部楼层
。。。那破烂,有人用?
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玉皇大帝

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发表于 2026-5-8 01:29:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 独孤求败 于 2026-5-8 02:15 编辑
wtxx8888 发表于 2026-5-8 00:09
。。。那破烂,有人用?

算了吧!萝卜青菜各有所好
用什么程序不重要
重要的是成品自己能满意就好
自己都不满意的话,再好的程序也是枉然
不论原版魔改版,能让自己满意的话那程序就是好
总结:训练只是过程,最终看结果
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大罗金仙

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发表于 2026-5-8 14:48:44 | 显示全部楼层
独孤求败 发表于 2026-5-8 01:29
算了吧!萝卜青菜各有所好
用什么程序不重要
重要的是成品自己能满意就好

赞同~我自己就是纯因为习惯来选择
素人模型、通用直播丹代练:QQ1453174
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发表于 2026-5-8 15:38:01 | 显示全部楼层
直接用ICE训练就行了
素人模型、通用直播丹代练:QQ1453174
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发表于 2026-5-11 11:49:32 | 显示全部楼层
有一说一,ICE的细节确实好,但就是不像
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发表于 2026-5-11 20:56:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2026-5-11 21:27 编辑
july 发表于 2026-5-11 11:49
有一说一,ICE的细节确实好,但就是不像

别扯细节好,那都是 算力换来的。
细节无非就是:Feature Pyramid Network(特征金字塔网络,简称FPN)。
清除面具感是:Spatially-Adaptive Denormalization(空间自适应归一化,简称 SPADE)。
注意力是 :自注意力机制 (Self-Attention / Non-Local Block)
光影与肤色过渡是 :AdaIN (Adaptive Instance Normalization)

加算力跟显存的消耗,那叫能耐?又不是没搞过。。。叠资源消耗,这都随便上的玩意。
我写了,然后我又删了。因为我知道,ICE的结果是什么。  表情不准 相似度下降。
所以,加这些乌七八糟的,有意思?空耗系统资源  罢了。。。

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发表于 2026-5-11 21:47:22 | 显示全部楼层
wtxx8888 发表于 2026-5-11 20:56
别扯细节好,那都是 算力换来的。
细节无非就是:Feature Pyramid Network(特征金字塔网络,简称FPN)。
...

大佬有两全的方案吗?
提升细节,且不牺牲相似度
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发表于 2026-5-11 22:03:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2026-5-11 22:11 编辑
july 发表于 2026-5-11 21:47
大佬有两全的方案吗?
提升细节,且不牺牲相似度

不能啊,我说了 我写了,意思就是 测试达不到预期,也无解。
这些,都是要加推理层的,每项都要加3-4个层,不可能维持不变。
(得到 必然要付出,这是不变的真理,要纹理 就要牺牲其他,这是 不可避免的。)
所以最后,我又都删除了,还特么不如原版省心,纯白折腾,
所以我说ICE,就特么一破烂,这些所谓加强,都是糊弄 鬼的。。。
感谢ICE 他的前车之鉴,我不信邪,就又折腾了一遍,结果 然并卵。。。哎

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发表于 2026-5-11 22:24:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2026-5-11 22:27 编辑
july 发表于 2026-5-11 21:47
大佬有两全的方案吗?
提升细节,且不牺牲相似度

指标          SAEHD-DF      AMP       FPN_SPADE
参数量        ~80M      ~120M      ~241M
显存占用      ~4GB      ~6GB       ~8-10GB
训练速度      快(100%)  中(72%)    慢(60%)
细节质量      ⭐⭐⭐    ⭐⭐⭐⭐   ⭐⭐⭐⭐⭐
光照适应      ⭐⭐      ⭐⭐⭐     ⭐⭐⭐⭐⭐
收敛速度      中        快         慢               
                              
技术论文 说的好听,实际换来一堆米田共,还搭上一倍多的 显存耗量,纯脑瓜子不好。。。
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